Источник: kinopoisk.ru
На протяжении истории развития киноиндустрии женщины редко получали главные роли. Центр изучения репрезентации женщин на телевидении и в кино опубликовал исследование, в котором представил статистику за последние 20 лет:

Из графика видно, что процент фильмов, где главные герои — женщины, стабильно не превышает 40%. К тому же, это самый высокий показатель не только за 20 лет, но и за всю историю кино.
Подобная ситуация сложилась, в том числе из-за того, что в то время, пока мужчины играли разнообразных персонажей со сложными характерами, за женщинами закрепилось несколько устоявшихся тропов, например: «дама в беде» или «роковая красотка». Такие персонажи не могут быть ключевыми фигурами и двигать сюжет. Героини часто были представлены как инструмент для раскрытия героев-мужчин: они либо их любовный интерес, либо выражение молчаливой поддержки. Истории женских персонажей в большинстве случаев были связаны с личной жизнью, а не с развитием героинь, демонстрируя место женщины в обществе. Существует термин – «Принцип Смурфетты». Он был создан критиком Катой Поллитт в 1991 году и означает практику включать в полностью мужской состав персонажей только одну женщину, например, Элизабет в фильме «Пираты Карибского моря», Чёрная вдова в «Мстителях», Гамора в «Стражах Галактики» и так далее. К тому же, единственная женская фигура часто изображается в стереотипном амплуа.
В вышеупомянутом исследовании сказано, что 33 % всех персонажей с репликами были женщинами. То есть 67 % говорящих на экране — это мужчины:

Низкий процент женских персонажей с репликами в фильмах указывает на сильный гендерный перекос, который мешает им развиваться и быть более заметными. Таким образом, в обществе назрел вопрос о переосмыслении устаревшего восприятия образа женщины в кино.
Концепция Girlboss
Когда классические женские персонажи в фильмах перестали устраивать аудиторию, а вопросы: «Почему принцесса не может спастись самостоятельно и обязательно должна ждать принца?» и «Разве женщина не может быть сильной?» – стали звучать всё чаще, у индустрии не осталось выбора, кроме как начать создавать сильных героинь. В результате чего на рубеже XXI века появилась новая концепция – Girlboss. Это сильная девушка, которой не нужно, чтобы её спасали. Она сконцентрирована на своём развитии, и её жизнь не вращается вокруг мужчины. Но то, что начиналось как хорошая идея, в условиях искусственного и слишком быстрого изменения превратилось скорее в пародию на эту идею. Как и почему, разберём на примерах.
Слабости делают нас сильными

После покупки компанией Disney франшизы «Звёздные Войны», в седьмой части главным героем решили сделать девушку по имени Рей. Сильная и волевая героиня могла бы стать идеальным примером нового концепта Girlboss. Однако создатели допустили ошибку: пытаясь отделить женщину от ассоциации со слабостью, лишили её возможности роста и развития. У Рей нет уязвимостей и проблем, она получает свою силу сразу и без особого труда, в конце побеждая главного злодея, будучи новичком. В результате она вышла плоским и неживым персонажем, которому невозможно сопереживать, ведь людьми нас делают слабости, а их преодоление делает нас сильнее.
Эмоции делают нас живыми

Похожая проблема также постигла другую главную героиню – Капитан Марвел. Уже при знакомстве с ней мы видим всесильного супергероя. Даже в прошлом она не испытала ни одной неудачи. Но главной причиной критики персонажа стала абсолютная безэмоциональность. Следуя всем самым токсичным представлениям о мужественности и силе, с которыми борется и феминизм в том числе, Капитан Марвел стала их идеальным воплощением. Её героиня следует логике: быть сильной – значит быть бесчувственной. Хотя даже мужские главные герои уже давно перестали быть картонными карикатурами маскулинности.
За что боролись, на то и напоролись.
Персонажи, которые являются сильными женщинами, а не сильные женские персонажи
Концепт Girlboss был придуман, чтобы женщины смогли выйти за границы классических тропов, но в итоге рамки лишь поменяли форму, содержание осталось прежним. Теперь главная героиня не прекрасная принцесса, вздыхающая о принце, а всесильная женщина, которая никогда не плачет и не проигрывает. Но это не человек. У человека есть недостатки, мотивация и принципы. У Girlboss нет недостатков, а её единственные мотивация и принципы – это желание доказать, что женщины тоже сильны. Однако, когда женский персонаж становится представителем своего пола, а не самого себя, зритель не может его полюбить, потому что герой становится скорее социальным заявлением, чем личностью. Мулан из оригинального мультфильма пошла на войну, потому что любила и хотела спасти отца, а не чтобы доказать, что может быть такой же сильной, как мужчина. Женщина – тоже человек и также может быть сильной, поэтому принцип создания сильного женского персонажа должен состоять в том, чтобы думать о них как о сильных личностях, а не сильных женщинах.